
『乙女と城主』のヒーローの「チーム編成」についてまとめています。
1.統帥は部隊の核心であり、統帥が戦死のとき、戦闘は失敗となる
2.部隊が同じ種族のヒーローを使用すると、追加のバフを獲得できる
3.部隊が同じタイプの兵士を使用すると、追加のバフを獲得できる
4.異なるレベルの兵士には抑圧効果があり、高レベルの兵士は低レベルの兵士に対して、より多くのダメージを与える
5.異なるタイプの兵士には抑制効果があり、与えるダメージが25%減少する
歩兵 ⇒ 弓兵 ⇒ 騎兵 ⇒ 歩兵(歩兵 > 弓兵 > 騎兵 > 歩兵…ってこと?)
6.ターゲット選択規制(挑発なし時)
統帥が攻撃対象として選ばれる確率:20%
前衛1が攻撃対象として選ばれる確率:40%
前衛2が攻撃対象として選ばれる確率:40%
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