『乙女と城主』の5★ヒーローの「天賦スキル」をまとめています。
※戦略スキルは戦闘開始前に発動します
| スキル | 効果 | ヒーロー |
|---|---|---|
心の言語 |
最初の3ターンの間、2つの敵部隊に与えるダメージDOWNを付与(破壊属性の影響を受ける) 4ターン目に敵を混乱状態にし無差別攻撃をさせる (2ターン持続) |
聖女シン |
重装騎士 |
最初の4ターンの間、2つの敵部隊を嘲笑状態にし、自身の部隊に吸血を獲得し、ダメージを与えた際に一部の敵兵を取り込む 通常攻撃を受けた時、100%の確率で反撃 (ダメージ係数1.33) |
ポーモン |
星の盾 |
最初の3ターンの間、自身の部隊の受けるダメージDOWNを付与(防御属性の影響を受ける) 味方部隊を保護し、通常攻撃を防ぐ |
レイア |
神佑の盾 |
3つの味方部隊に1層のシールドを獲得し、ダメージを1回防ぐ 5ターン目から3つの敵部隊の与えるダメージDOWNを付与(破壊属性の影響を受ける) |
ウティカ |
ハートネット |
1ターン目に、3つの敵部隊を武装解除にし、通常攻撃不可にする(2ターン持続) 4ターン目に、3つの敵部隊に回避とシールドを無視して1回攻撃する |
聖女シン・SP |
星象魔術 |
最初の3ターンの間、3つの味方部隊の攻撃属性11.4UP(防御属性の影響を受ける) さらに通常攻撃がコンボになる |
クレオナ・SP |
闇夜の降臨 |
最初の3ターンの間、3つの敵部隊に全属性DOWNを付与(破壊属性の影響を受ける) さらに禁療状態にし回復不能にする |
スケヤルド・SP |
厄の刻印 |
4ターン目から、3つの敵部隊の受けるダメージUPを付与(破壊属性の影響を受ける) さらに各ターンの行動前に、燃焼のダメージを受ける(ダメージ係数0.80) 7ターン目から、敵を禁療状態にし回復不能にする |
ムジカ |
騎士聖霊 |
1ターン目から、3つの味方部隊の各ターンの行動前に兵力を回復する(治療係数0.80) | ローランド・SP |
狐の幻 |
1ターン目に、2つの敵部隊を混乱状態にし無差別攻撃をさせる(2ターン持続) 5ターン目から、受けるダメージUPを付与 (破壊属性の影響を受ける) |
無・SP |
吉光片羽 |
1ターン目から、3つの味方部隊が任意攻撃を受けた時、兵力を回復する(治療係数0.55) | ラファイエット・SP |
神魔 |
最初の4ターンの間、自身の部隊に受けるダメージ15.0%DOWNを付与(防御属性の影響を受ける) 5ターン目から与えるダメージUP (速度属性の影響を受ける) |
ぺラス・SP |
灰黒世界 |
1ターン目から、自身の部隊を武装解除にし、通常攻撃不可にする 3つの敵部隊の各ターンの行動前に沈黙状態にし、戦術スキルを発動不可にする |
覚 |
魔力蓄積 |
5ターン目から、2つの味方部隊を超導状態にし、準備不要の戦術スキル発動時、戦術スキルをさらに1回アクティブにする | オーランド |
士気の鼓舞 |
最初の3ターンの間に、2つの味方部隊を強襲状態にし、攻撃に真のダメージを追加する (攻撃属性の影響を受ける) さらに攻撃属性11.4UP (防御属性の影響を受ける) |
マデリーン |
闇夜瞬移 |
5ターン目から、3つの味方部隊が任意攻撃を受けた時、回避する | ユーレラ |
生死戦 |
5ターン目から、3つの敵部隊に全属性DOWNを付与(破壊属性の影響を受ける) さらに禁療状態にし回復不能にする |
セレナ |
神国 |
5ターン目から、3つの味方部隊に、戦術スキルの受けるダメージDOWNを付与 (防御属性の影響を受ける) |
ルナ |
雲貫き矢 |
5ターン目から、3つの味方部隊に、戦術スキルの与えるダメージUPを付与 (速度属性の影響を受ける) |
瑶琳 |
壊れた星 |
最初の3ターンの間、2つの味方部隊を洞察状態にし、すべての追撃スキルの発動確率がUP さらに攻撃属性11.4UP (防御属性の影響を受ける) |
ルミ |
アーケインミサイル |
最初の3ターンの間、3つの敵部隊の各ターンの行動前に、武装解除、沈黙状態、混乱状態、眩暈状態のいずれかにする | フェイ |
| スキル | 効果 | ヒーロー |
|---|---|---|
魔羊ゲーム |
3つの味方部隊を瞬発の状態にし、準備が必要な戦術スキルの準備時間を1ターン短縮 (2ターン持続) |
クレオナ |
魂の枷 |
1ターンの準備時間後、3つの敵部隊に攻撃を行い、目標の敵の武装解除し、通常攻撃不可にする(1ターン持続) | アロス |
禁断の封印 |
3つの敵部隊に攻撃を行い、目標の敵を禁療状態にし回復不能にする(1ターン持続) | ペラス |
重剣の嵐 |
自身の部隊を強襲状態にし、攻撃に真のダメージを追加する (攻撃属性の影響を受ける / 真のダメージベース30 / 2ターン持続) さらに3つの敵部隊に攻撃を行う |
ローランド |
熾焔剣 |
3つの敵部隊に攻撃し、目標の敵が各ターンの行動前に、燃焼のダメージを受ける (ダメージ係数0.5 / 2ターン持続) |
クトコア |
灼熱の爪 |
1つの敵部隊に攻撃を行い、目標の敵を眩暈状態にし行動不可にする(1ターン持続) | ヴァネッサ |
羅刹斬 |
2つの敵部隊に攻撃を行い、目標の敵の受けるダメージ6.4%UPを付与 (破壊属性の影響を受ける / 2ターン持続) |
ゾーイ |
闇夜精霊 |
2つの味方部隊に吸血を獲得し、ダメージを与えた際、一部の敵兵を取り込む(吸血係数0.6) さらに攻撃属性11.4UP (防御属性の影響を受ける / 2ターン持続) |
イリス |
幽影の狂骨 |
自身の部隊を強襲状態にし、攻撃に真のダメージを追加する(攻撃属性の影響を受ける / 真のダメージベース22 / 1ターン持続) しかし、自身の部隊が武装解除になり、通常攻撃と浄化不可になる(1ターン持続) さらに2つの敵部隊に攻撃を行う |
パトラ |
窮地 |
2つの敵部隊に攻撃を行い、目標の敵に戦術スキルの受けるダメージ6.4%UPを付与 (破壊属性の影響を受ける / 2ターン持続) |
デリファ・SP |
幻境 |
1ターンの準備時間後、2つの敵部隊を混乱状態にし、無差別攻撃をさせ、受けるダメージ9.0%UPを付与(破壊属性の影響を受ける / 2ターン持続) | ターフィス・SP |
偶像の声 |
3つの味方部隊の戦術スキルや追撃スキルによる悪影響を浄化する さらに任意攻撃を受けた時、30%の確率で回避する(2ターン持続) |
アロス・SP |
爆裂の炎 |
2つの敵部隊の各ターンの行動前に、燃焼のダメージを与える(ダメージ係数1.0 / 2ターン持続) 目標がすでに燃焼効果を持っている場合、敵を即座に爆発させてダメージを与える (ダメージ係数1.6) |
クトコア・SP |
爆裂連斬 |
1ターンの準備時間後、1つの敵部隊に、5~7回の攻撃を発動する | ミア・SP |
神の炎 |
1ターンの準備時間後、3つの敵部隊に攻撃を行い、目標の敵を沈黙状態にし、戦術スキルを発動不可にする(1ターン持続) | ヴァネッサ・SP |
月狼 |
1ターンの準備時間後、敵の指揮官に1回攻撃する さらに目標の敵に防御属性9.6%DOWNを付与する (破壊属性の影響を受ける / 2ターン持続) |
バトリ・SP |
騎士突撃 |
1ターンの準備時間後、3つの敵部隊に攻撃を行うが、自身の部隊に受けるダメージ15.2%UPを付与 (属性の影響を受けない / 1ターン持続) |
イリス・SP |
ワピチの鎧 |
3つの味方部隊に1層のシールドを獲得し、ダメージを1回防ぐ さらに全属性7.4UP (防御属性の影響を受ける / 2ターン持続) |
ダービー・SP |
悪夢 |
1ターンの準備時間後、2つの敵部隊を眩暈状態にし行動不可にする さらに2つの味方部隊に受けるダメージ9.0%DOWNを付与 (防御属性の影響を受ける / 2ターン持続) |
モンコッコ |
炎の連撃 |
1ターンの準備時間後、2つの敵部隊に4~6回の攻撃を発動する | キナカ |
迷いの夜 |
3つの味方部隊の与えるダメージUP (速度属性の影響を受ける / 2ターン持続) |
ヤヤ |
時空の境界 |
3つの敵部隊を沈黙状態にし、3つの味方部隊を武装解除する(1ターン持続) さらに味方部隊の兵士を回復する |
ウティカ・SP |
幻影渦巻 |
敵の指揮官に1回攻撃し、目標の敵に受けるダメージ9.6%UPを付与 (破壊属性の影響を受ける / 2ターン持続) |
ウティア・SP |
流れ光 |
3つの敵部隊に攻撃を行い、目標の敵の戦術スキルと追撃スキルによって対象に付与されたバフ効果を取り除く | アグリア |
混沌の印 |
1つの敵部隊に攻撃を行い、目標の敵を混乱状態にし、無差別攻撃をさせる(1ターン持続) | レオナ |
迅疾突き |
敵の指揮官に1回攻撃し、目標の敵を禁療状態にし回復不能にする(2ターン持続) | アグリア・SP |
縛霊斬 |
3つの敵部隊に、2~3回の攻撃を発動する | ティエル |
消滅斬 |
1つの敵部隊に攻撃を行うが、自身の部隊に受けるダメージ15.2%UPを付与 (属性の影響を受けない / 1ターン持続) |
日陰 |
矢の嵐 |
1ターンの準備時間後、3つの敵部隊に、3~5回の攻撃を発動する | ドリー |
防御の陣形 |
3つの味方部隊に受けるダメージDOWNを付与 (防御属性の影響を受ける / 2ターン持続) |
リビア |
蝶襲 |
1ターンの準備時間後、2つの敵部隊に攻撃行うが、自身の部隊を武装解除にし、通常攻撃と浄化不可になる(1ターン持続) | セラ |
ソウルドレイン |
3つの敵部隊の、各ターンの行動前に呪いのダメージを受ける(ダメージ係数0.50 / 2ターン持続) さらに3つの味方部隊に1層のシールドを獲得し、ダメージを1回防ぐ |
ニクス |
逆愛 |
2つの味方部隊の兵力を回復 さらに2つの敵部隊の受けるダメージ9%UP (破壊属性の影響を受ける / 2ターン持続) |
イザベル |
※パッシブスキルは戦闘中ずっと発動しています
| スキル | 効果 | ヒーロー |
|---|---|---|
神罰の双刃 |
自身の部隊の攻撃属性15.2UP (防御属性の影響を受ける) 通常攻撃がコンボになる |
ミア |
彼岸花 |
自身の部隊を瞬発の状態にし、準備が必要な戦術スキル発動時に1ターン準備時間を短縮するが、武装解除になり、通常攻撃と浄化不可になる | 須佐真希・SP |
魂の束縛 |
自身の部隊に、与えるダメージUPを付与 (速度属性の影響を受ける) しかし沈黙状態になり、戦術スキルが発動不可になる(浄化不可) |
ゾーイ・SP |
巧妙だ戦術 |
自身の部隊を超導状態にし、準備不要の戦術スキル発動時、戦術スキルをさらに1回アクティブにする しかし武装解除になり、通常攻撃と浄化不可になる |
フィラ |
翡翠の舞 |
自身の部隊に、与えるダメージUPを付与 (速度属性の影響を受ける) しかし武装解除になり、通常攻撃と浄化不可になる |
ベティナ |
| スキル | 効果 | ヒーロー |
|---|---|---|
電光石火 |
通常攻撃時、目標に追撃を行う さらに45%の確率で他の目標に再度追撃を行う |
須佐真希 |
雷鳴の斬 |
通常攻撃時、目標に追撃を行う さらに目標の敵を眩暈状態にし行動不可にする (1ターン持続) |
ベララ |
森の追跡 |
通常攻撃時、目標に追撃を行う さらに目標の敵に50%の確率で武装解除し、通常攻撃不可にする また50%の確率で沈黙状態にし、戦術スキル発動不可にする(2ターン持続) |
ダフィー・SP |
狩猟本能 |
通常攻撃時、自身の部隊を強襲状態にし、攻撃に真のダメージを追加する (攻撃属性の影響を受ける / 真のダメージベース40 / 1ターン持続) さらに目標に追撃を行う |
ハナ |
ハンター |
通常攻撃時、自身の部隊を強襲状態にし、攻撃に真のダメージを追加する(攻撃属性の影響を受ける / 真のダメージベース22 / 1ターン持続) さらに目標に追撃を行う |
ニア |
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