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【5★】スキル一覧

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『乙女と城主』の「5★スキル」をまとめています。

5★ヒーローのステータス一覧はこちら

人間

ピンク背景:天賦スキル

スキル 効果 ヒーロー
心の言語
心の言語
最初の3ターンの間、2つの敵部隊に与えるダメージDOWNを付与(破壊属性の影響を受ける)
4ターン目に敵を混乱状態にし無差別攻撃を行う
(2ターン持続)
聖女シン
封霊碑
封霊碑
5ターン目から、2つの敵部隊に戦術スキルの与えるダメージDOWNを付与
(破壊属性の影響を受ける)
魅惑
魅惑
1ターン準備し、2つの敵部隊に無差別攻撃を行い混乱を付与(2ターン持続)
禁断の封印
禁断の封印
3つの敵部隊に攻撃を行い、目標の敵を禁療状態にし回復不能にする(1ターン持続) ぺラス
鎮魔曲
鎮魔曲
2つの敵部隊に攻撃を行い、目標の敵を禁療状態にし回復不能にする(1ターン持続)
突き
突き
通常攻撃時、目標の敵に追撃を行い、さらに禁療状態にし回復不能にする(2ターン持続)
電光石火
電光石火
通常攻撃時、目標に追撃を行う
さらに45%の確率で他の目標に再度追撃を行う
須佐真希
白い刃
白い刃
通常攻撃時、目標に追撃を行う
猟魔師
猟魔師
自身の部隊の各ターンの行動前に、40%の確率で追撃スキルの与えるダメージUP
(速度属性の影響を受ける / 1ターン持続)
重装騎士
重装騎士
最初の4ターンの間、2つの敵部隊を嘲笑状態にし、自身の部隊に吸血を獲得し、ダメージを与えた際に一部の敵兵を取り込む
通常攻撃を受けた時、100%の確率で反撃
(ダメージ係数1.33)
ポーモン
無畏反撃
無畏反撃
最初の3ターンの間、2つの味方部隊が通常攻撃を受けた時、100%の確率で反撃
騎士の信条
騎士の信条
自身の部隊の受けるダメージDOWN
(防御属性の影響を受ける)
2つの敵部隊を嘲笑状態にする(2ターン持続)
羅刹斬
羅刹斬
2つの敵部隊に攻撃を行い、目標の敵の受けるダメージ6.4%UPを付与
(破壊属性の影響を受ける / 2ターン持続)
ゾーイ
破魔剣
破魔剣
2つの敵部隊に攻撃を行い、目標の敵の受けるダメージ5.2%UPを付与
(破壊属性の影響を受ける / 2ターン持続)
破魔の刃
破魔の刃
1ターンの準備時間後、2つの敵部隊に攻撃を行い、目標の敵の受けるダメージ8.2%UPを付与
(破壊属性の影響を受ける / 2ターン持続)
神佑の盾
神佑の盾
3つの味方部隊に1層のシールドを獲得し、ダメージを1回防ぐ
5ターン目から3つの敵部隊の与えるダメージDOWNを付与(破壊属性の影響を受ける)
ウティカ
恐れ
恐れ
最初の3ターンの間、2つの敵部隊に与えるダメージDOWNを付与(破壊属性の影響を受ける)
永遠の時計
永遠の時計
1ターン目から、2つの味方部隊を永遠の状態にする
5ターン目から、2つの敵部隊に与えるダメージDOWNを付与(破壊属性の影響を受ける)
ハートネット
ハートネット
1ターン目に、3つの敵部隊を武装解除にし、通常攻撃不可にする(2ターン持続)
4ターン目に、3つの敵部隊に回避とシールドを無視して1回攻撃する
聖女シン・SP
闇潮
闇潮
最初の3ターンの間、3つの敵部隊の各ターンの行動前に武装解除し、通常攻撃不可にする
闇魔法
闇魔法
5ターン目から、2つの敵部隊に追撃スキルの与えるダメージDOWNを付与
(破壊属性の影響を受ける)
窮地
窮地
2つの敵部隊に攻撃を行い、目標の敵に戦術スキルの受けるダメージ6.4%UPを付与
(破壊属性の影響を受ける / 2ターン持続)
デリファ・SP
風の刃
風の刃
2つの敵部隊に攻撃を行い、目標の敵に戦術スキルの受けるダメージ5.2%UPを付与
(破壊属性の影響を受ける / 2ターン持続)
狂風斬
狂風斬
1ターンの準備時間後、2つの敵部隊に攻撃を行い、目標の敵に戦術スキルの受けるダメージ8.2%UPを付与
(破壊属性の影響を受ける / 2ターン持続)
幻境
幻境
1ターンの準備時間後、2つの敵部隊を混乱状態にし、無差別攻撃を行い、受けるダメージ9.0%UPを付与(破壊属性の影響を受ける / 2ターン持続) ターフィス・SP
彷徨
彷徨
最初の3ターンの間、2つの敵部隊に戦術スキルの与えるダメージDOWNを付与
(破壊属性の影響を受ける)
幻境迷宮
幻境迷宮
最初の3ターンの間、2つの敵部隊に追撃スキルの与えるダメージDOWNを付与
(破壊属性の影響を受ける)
彼岸花
彼岸花
自身の部隊を瞬発の状態にし、準備が必要な戦術スキル発動時に1ターン準備時間を短縮するが、武装解除になり、通常攻撃と浄化不可になる 須佐真希・SP
元素親和
元素親和
自身の部隊を瞬発の状態にし、準備が必要な戦術スキル発動時に1ターン準備時間を短縮
魔法回路
魔法回路
2つの味方部隊を瞬発の状態にし、準備が必要な戦術スキル発動時に1ターン準備時間を短縮
(2ターン持続)
魂の束縛
魂の束縛
自身の部隊に、与えるダメージUPを付与
(速度属性の影響を受ける)
しかし沈黙状態になり、戦術スキルが発動不可になる(浄化不可)
ゾーイ・SP
追跡の専家
追跡の専家
自身の部隊に、追撃スキルの与えるダメージUPを付与(速度属性の影響を受ける)
しかし沈黙状態になり、戦術スキルが発動不可になる(浄化不可)
魂集まり
魂集まり
自身の部隊に、与えるダメージUPを付与
(速度属性の影響を受ける)
各ターンの行動前に1回重ねる??
(戦闘終了まで続く)
悪夢
悪夢
1ターンの準備時間後、2つの敵部隊を眩暈状態にし行動不可にする
さらに2つの味方部隊に受けるダメージ9.0%DOWNを付与
(防御属性の影響を受ける / 2ターン持続)
モンコッコ
夢の調べ
夢の調べ
1ターンの準備時間後、2つの敵部隊を眩暈状態にし行動不可にする(2ターン持続)
夢食い
夢食い
2つの味方部隊に、受けるダメージDOWNを付与
(防御属性の影響を受ける / 2ターン持続)
神魔
神魔
最初の4ターンの間、自身の部隊に受けるダメージ15.0%DOWNを付与(防御属性の影響を受ける)
5ターン目から与えるダメージUP
(速度属性の影響を受ける)
ぺラス・SP
動かない
動かない
5ターン目から、2つの味方部隊に受けるダメージDOWNを付与(防御属性の影響を受ける)
日ごと
日ごと
通常攻撃時、自身の部隊に与えるダメージ8.0%UPを付与
(速度属性の影響を受ける / 2ターン持続)
さらに目標に追撃を行う
迷いの夜
迷いの夜
3つの味方部隊の与えるダメージUP
(速度属性の影響を受ける / 2ターン持続)
ヤヤ
清茶
清茶
2つの味方部隊の与えるダメージUP
(速度属性の影響を受ける / 2ターン持続)
願力
願力
最初の3ターンの間、2つの味方部隊の与えるダメージUP(速度属性の影響を受ける)
時空の境界
時空の境界
3つの敵部隊を沈黙状態にし、3つの味方部隊を武装解除する(1ターン持続)
さらに味方部隊の兵士を回復する
ウティカ・SP
治癒の鐘
治癒の鐘
2つの味方部隊の兵力を回復する
療癒時光
療癒時光
1ターンの準備時間後、3つの味方部隊の兵力を回復する
流れ光
流れ光
3つの敵部隊に攻撃を行い、目標の敵の戦術スキルと追撃スキルによって対象に付与されたバフ効果を取り除く アグリア
聖光斬
聖光斬
3つの敵部隊に攻撃を行う
神聖だ追撃
神聖だ追撃
通常攻撃時、戦術スキルと追撃スキルによって対象に付与されたバフ効果を取り除き、さらに目標の敵に追撃を行う
迅疾突き
迅疾突き
敵の指揮官に1回攻撃し、目標の敵を禁療状態にし回復不能にする(2ターン持続) アグリア・SP
疾襲
疾襲
1つの敵部隊に攻撃を行い、目標の敵の受けるダメージ8.0%UP
(破壊属性の影響を受ける / 2ターン持続)
突き
突き
通常攻撃時、目標の敵に追撃を行い、さらに禁療状態にし回復不能にする(2ターン持続)
巧妙だ戦術
巧妙だ戦術
自身の部隊を超導状態にし、準備不要の戦術スキル発動時、戦術スキルをさらに1回アクティブにする
しかし武装解除になり、通常攻撃と浄化不可になる
フィラ
戦術の連射
戦術の連射
自身の部隊を超導状態にし、準備不要の戦術スキル発動時、戦術スキルをさらに1回アクティブにする
戦術の達人
戦術の達人
自身の部隊に、戦術スキルの与えるダメージUPを付与(速度属性の影響を受ける)
しかし武装解除になり、通常攻撃と浄化不可になる
魔力蓄積
魔力蓄積
5ターン目から、2つの味方部隊を超導状態にし、準備不要の戦術スキル発動時、戦術スキルをさらに1回アクティブにする オーランド
元素の爆発
元素の爆発
2つの味方部隊を超導状態にし、準備不要の戦術スキル発動時、戦術スキルをさらに1回アクティブにする(2ターン持続)
戦術の連射
戦術の連射
自身の部隊を超導状態にし、準備不要の戦術スキル発動時、戦術スキルをさらに1回アクティブにする
士気の鼓舞
士気の鼓舞
最初の3ターンの間に、2つの味方部隊を強襲状態にし、攻撃に真のダメージを追加する
(攻撃属性の影響を受ける)
さらに攻撃属性11.4UP
(防御属性の影響を受ける)
マデリーン
全軍出撃
全軍出撃
5ターン目から、2つの味方部隊を強襲状態にし、攻撃に真のダメージを追加する
(攻撃属性の影響を受ける)
守備陣地
守備陣地
5ターン目から、2つの味方部隊に、追撃スキルの受けるダメージDOWNを付与
(防御属性の影響を受ける)
雲貫き矢
雲貫き矢
5ターン目から、3つの味方部隊に、戦術スキルの与えるダメージUPを付与
(速度属性の影響を受ける)
瑶琳
突空矢
突空矢
最初の3ターンの間、2つの味方部隊に、戦術スキルの与えるダメージUPを付与
(速度属性の影響を受ける)
鷲の目
鷲の目
5ターン目から、2つの味方部隊に、与えるダメージUPを付与(速度属性の影響を受ける)
 

獣族

ピンク背景:天賦スキル

スキル 効果 ヒーロー
魔羊ゲーム
魔羊ゲーム
3つの味方部隊を瞬発の状態にし、準備が必要な戦術スキルの準備時間を1ターン短縮
(2ターン持続)
クレオナ
魔法回路
魔法回路
2つの味方部隊を瞬発の状態にし、準備が必要な戦術スキルの準備時間を1ターン短縮
(2ターン持続)
占星術
占星術
自身の部隊を永遠の状態にし受けるダメージDOWN(防御属性の影響を受ける)
神罰の双刃
神罰の双刃
自身の部隊の攻撃属性15.2UP
(防御属性の影響を受ける)
通常攻撃がコンボになる
ミア
速風の刃
速風の刃
自身の部隊の通常攻撃がコンボになる
雷がついた
雷がついた
2つの味方部隊の通常攻撃がコンボになる
(2ターン持続)
灼熱の爪
灼熱の爪 
1つの敵部隊に攻撃を行い、目標の敵を眩暈状態にし行動不可にする(1ターン持続) ヴァネッサ
濃煙窒息
濃煙窒息
5ターン目から、2つの敵部隊の各ターンの行動前に眩暈状態にし、行動不可にする
火の玉術
火の玉術
1つの敵部隊に攻撃を行い、さらに目標の敵に与えるダメージ8.0%DOWN付与
(破壊属性の影響を受ける / 2ターン持続)
星象魔術
星象魔術
最初の3ターンの間、3つの味方部隊の攻撃属性11.4UP(防御属性の影響を受ける)
さらに通常攻撃がコンボになる
クレオナ・SP
星野
星野
最初の3ターンの間、自身の部隊の攻撃属性11.4UP(防御属性の影響を受ける)
さらに通常攻撃がコンボになる
雷がついた
雷がついた
2つの味方部隊の通常攻撃がコンボになる
(2ターン持続)
厄の刻印
厄の刻印
4ターン目から、3つの敵部隊の受けるダメージUPを付与(破壊属性の影響を受ける)
さらに各ターンの行動前に、燃焼のダメージを与える(ダメージ係数0.80)
7ターン目から、敵を禁療状態にし回復不能にする
ムジカ
厄運
厄運
5ターン目から、2つの敵部隊に与えるダメージDOWNを付与(破壊属性の影響を受ける)
龍哮
龍哮
2つの敵部隊に攻撃を行い、目標の敵に攻撃属性9.6DOWNを付与
(破壊属性の影響を受ける / 2ターン持続)
狐の幻
狐の幻
1ターン目に、2つの敵部隊を混乱状態にし無差別攻撃を行う(2ターン持続)
5ターン目から、受けるダメージUPを付与
(破壊属性の影響を受ける)
無・SP
靡音
靡音
最初の3ターンの間、2つの敵部隊に受けるダメージUPを付与(破壊属性の影響を受ける)
青い火災
青い火災
2つの敵部隊に受けるダメージUPを付与
(破壊属性の影響を受ける / 2ターン持続)
吉光片羽
吉光片羽
1ターン目から、3つの味方部隊が任意攻撃を受けた時、兵力を回復する(治療係数0.55) ラファイエット・SP
自己治癒
自己治癒
1ターン目から、自身の部隊の各ターンの行動前に、兵力を回復し防御属性15.2UP
(防御属性の影響を受ける)
聖なる羽根
聖なる羽根
自身の部隊の各ターンの行動前に浄化する
浄化:武装解除、沈黙、気絶、混乱、挑発
爆裂連斬
爆裂連斬
1ターンの準備時間後、1つの敵部隊に、5~7回の攻撃を発動する ミア・SP
無双連撃
無双連撃
1ターンの準備時間後、1つの敵部隊に、4~6回の攻撃を発動する
リフト
リフト
1つの敵部隊に、3~7回の攻撃を発動する
神の炎
神の炎
1ターンの準備時間後、3つの敵部隊に攻撃を行い、目標の敵を沈黙状態にし、戦術スキルを発動不可にする(1ターン持続) ヴァネッサ・SP
魔焔の爪
魔焔の爪
1つの敵部隊に攻撃を行い、目標の敵を沈黙状態にし、戦術スキルを発動不可にする(1ターン持続)
浄化の火
浄化の火
5ターン目から、2つの味方部隊の各ターンの行動前に浄化する
浄化:武装解除、沈黙、気絶、混乱、挑発
月狼
月狼
1ターンの準備時間後、敵の指揮官に1回攻撃する
さらに目標の敵に防御属性9.6%DOWNを付与する
(破壊属性の影響を受ける / 2ターン持続)
バトリ・SP
悪果
悪果
敵の指揮官に1回攻撃する
さらに目標の敵に33%の確率で眩暈状態にし、行動不可にする(1ターン持続)
獣王の印
獣王の印
1ターンの準備時間後、2つの敵部隊に攻撃を行う
さらに目標の敵に防御属性15.2DOWNを付与
(破壊属性の影響を受ける / 2ターン持続)
森の追跡
森の追跡
通常攻撃時、目標に追撃を行う
さらに目標の敵に50%の確率で武装解除し、通常攻撃不可にする
また50%の確率で沈黙状態にし、戦術スキル発動不可にする(2ターン持続)
ダフィー・SP
神の束縛
神の束縛
通常攻撃時、目標に追撃を行う
さらに目標の敵を武装解除し、通常攻撃不可にする(1ターン持続)
電閃
電閃
通常攻撃時、目標に追撃を行う
さらに目標の敵を沈黙状態にし、戦術スキル発動不可にする(1ターン持続)
ワピチの鎧
ワピチの鎧
3つの味方部隊に1層のシールドを獲得し、ダメージを1回防ぐ
さらに全属性7.4UP
(防御属性の影響を受ける / 2ターン持続)
ダービー・SP
精霊鹿
精霊鹿
最初の3ターンの間、2つの味方部隊の全属性UP
(防御属性の影響を受ける)
信仰心
信仰心
最初の3ターンの間、2つの味方部隊の各ターンの行動前に浄化する
浄化:武装解除、沈黙、気絶、混乱、挑発
混沌の印
混沌の印
1つの敵部隊に攻撃を行い、目標の敵を混乱状態にし、無差別攻撃を行う(1ターン持続) レオナ
貫通銃
貫通銃
自身の部隊の通常攻撃時、他の敵にスプラッシュする(ダメージ係数0.6)
混沌
混沌
通常攻撃時、目標に追撃を行う
さらに目標の敵を混乱状態にし、無差別攻撃を行う(1ターン持続)
灰黒世界
灰黒世界
1ターン目から、自身の部隊を武装解除にし、通常攻撃不可にする
3つの敵部隊の各ターンの行動前に沈黙状態にし、戦術スキルを発動不可にする
覚
無界
無界
最初の3ターンの間、3つの敵部隊の各ターンの行動前に沈黙状態にし、戦術スキルを発動不可にする
沈黙の繭
沈黙の繭
2つの敵部隊を沈黙状態にし、戦術スキルを発動不可にする(2ターン持続)
縛霊斬
縛霊斬
3つの敵部隊に、2~3回の攻撃を発動する ティエル
輝光斬
輝光斬
2つの敵部隊に攻撃を行い、目標の敵に与えるダメージ5.2%DOWNを付与
(破壊属性の影響を受ける / 2ターン持続)
暗魂縛
暗魂縛
1ターンの準備時間後、2つの敵部隊に攻撃を行い、目標の敵に与えるダメージ8.2%DOWNを付与
(破壊属性の影響を受ける / 2ターン持続)
翡翠の舞
翡翠の舞
自身の部隊に、与えるダメージUPを付与
(速度属性の影響を受ける)
しかし武装解除になり、通常攻撃と浄化不可になる
ベティナ
戦術の達人
戦術の達人
自身の部隊に、戦術スキルの与えるダメージUPを付与(速度属性の影響を受ける)
しかし武装解除になり、通常攻撃と浄化不可になる
奇襲攻撃
奇襲攻撃
自身の部隊は反撃効果を受けない
さらに与えるダメージUP
(速度属性の影響を受ける)
狩猟本能
狩猟本能
通常攻撃時、自身の部隊を強襲状態にし、攻撃に真のダメージを追加する
(攻撃属性の影響を受ける / 真のダメージベース40 / 1ターン持続)
さらに目標に追撃を行う
ハナ
猟師
猟師
通常攻撃時、自身の部隊を強襲状態にし、攻撃に真のダメージを追加する
(攻撃属性の影響を受ける / 真のダメージベース30 / 1ターン持続)
さらに目標に追撃を行う
囲猟
囲猟
5ターン目から、2つの味方部隊の追撃スキルの与えるダメージUP(速度属性の影響を受ける)
闇夜瞬移
闇夜瞬移
5ターン目から、3つの味方部隊が任意攻撃を受けた時、回避する ユーレラ
潜伏
潜伏
5ターン目から、自身の部隊が任意攻撃を受けた時、回避する
迅敏
迅敏
自身の部隊が任意攻撃を受けた時、回避する
生死戦
生死戦
5ターン目から、3つの敵部隊に全属性DOWNを付与(破壊属性の影響を受ける)
さらに禁療状態にし回復不能にする
セレナ
戦鼓
戦鼓
5ターン目から、2つの敵部隊に受けるダメージUPを付与(破壊属性の影響を受ける)
鉄鎖の束縛
鉄鎖の束縛
2つの敵部隊に与えるダメージDOWNを付与
(破壊属性の影響を受ける / 2ターン持続)
神国
神国
5ターン目から、3つの味方部隊に、戦術スキルの受けるダメージDOWNを付与
(防御属性の影響を受ける)
ルナ
聖鐘
聖鐘
最初の3ターンの間、2つの味方部隊に、戦術スキルの受けるダメージDOWNを付与
(防御属性の影響を受ける)
天使の加護
天使の加護
1ターン目から、2つの味方部隊を永遠の状態にする
5ターン目から、受けるダメージDOWNを付与
(防御属性の影響を受ける)
蝶襲
蝶襲
1ターンの準備時間後、2つの敵部隊に攻撃行うが、自身の部隊を武装解除にし、通常攻撃と浄化不可になる(1ターン持続) セラ
考えない
考えない
1ターンの準備時間後、1つの敵部隊に攻撃を行う
ハートチェーン
ハートチェーン
通常攻撃時、目標に追撃を行い、30~40%の確率で、追加の追撃攻撃を2回行う
(ダメージ係数0.4)

精霊

ピンク背景:天賦スキル

スキル 効果 ヒーロー
魂の枷
魂の枷
1ターンの準備時間後、3つの敵部隊に攻撃を行い、目標の敵の武装解除し、通常攻撃不可にする(1ターン持続) アロス
魔法の槍
魔法の槍
1つの敵部隊に攻撃を行い、目標の敵の武装解除し、通常攻撃不可にする(1ターン持続)
魔笛
魔笛
2つの敵部隊の武装解除し、通常攻撃不可にする
(2ターン持続)
重剣の嵐
重剣の嵐
自身の部隊を強襲状態にし、攻撃に真のダメージを追加する
(攻撃属性の影響を受ける / 真のダメージベース30 / 2ターン持続)
さらに3つの敵部隊に攻撃を行う
ローランド
限りなき破砕
限りなき破砕 
自身の部隊を強襲状態にし、攻撃に真のダメージを追加する
(攻撃属性の影響を受ける / 真のダメージベース25 / 2ターン持続)
さらに2つの敵部隊に攻撃を行う
茨の十字
茨の十字 
2つの敵部隊に2~4回の攻撃を発動する
熾焔剣
熾焔剣
3つの敵部隊に攻撃し、目標の敵の各ターンの行動前に、燃焼のダメージを与える
(ダメージ係数0.5 / 2ターン持続)
クトコア
赤炎の印
赤炎の印
1ターンの準備時間後、3つの敵部隊の戦術スキルの受けるダメージUPを付与
(破壊属性の影響を受ける / 2ターン持続)
烈焔重撃
烈焔重撃
1ターンの準備時間後、2つの敵部隊に攻撃を行い、目標の敵に攻撃属性15.2DOWNを付与
(破壊属性の影響を受ける / 2ターン持続)
星の盾
星の盾
最初の3ターンの間、自身の部隊の受けるダメージDOWNを付与(防御属性の影響を受ける)
味方部隊を保護し、通常攻撃を防ぐ
レイア
強固な甲冑
強固な甲冑
最初の3ターンの間、2つの味方部隊の受けるダメージDOWNを付与(防御属性の影響を受ける)
ブロックと反撃
ブロックと反撃
自身の部隊が通常攻撃を受けた時、100%の確率で反撃(ダメージ係数0.7)
任意のダメージを受けた時、30%の確率で受けるダメージDOWN(防御属性の影響を受ける)
闇夜精霊
闇夜精霊
2つの味方部隊に吸血を獲得し、ダメージを与えた際、一部の敵兵を取り込む(吸血係数0.6)
さらに攻撃属性11.4UP
(防御属性の影響を受ける / 2ターン持続)
イリス
夜宴
夜宴
自身の部隊の攻撃属性11.4UP
(防御属性の影響を受ける)
さらに吸血を獲得し、ダメージを与えた際、一部の敵兵を取り込む
血飢追跡
血飢追跡
通常攻撃時、自身の部隊に吸血を獲得し、ダメージを与えた際、一部の敵兵を取り込む
(吸血係数0.6 / 1ターン持続)
さらに目標に追撃を行う
幽影の狂骨
幽影の狂骨
自身の部隊を強襲状態にし、攻撃に真のダメージを追加する(攻撃属性の影響を受ける / 真のダメージベース22 / 1ターン持続)
しかし、自身の部隊が武装解除になり、通常攻撃と浄化不可になる(1ターン持続)
さらに2つの敵部隊に攻撃を行う
パトラ
骨刃
骨刃
2つの敵部隊に攻撃を行うが、自身の部隊が武装解除になり、通常攻撃と浄化不可になる
(1ターン持続)
魂の鎌
魂の鎌
自身の部隊を強襲状態にし、攻撃に真のダメージを追加する(攻撃属性の影響を受ける)
偶像の声
偶像の声
3つの味方部隊の戦術スキルや追撃スキルによる悪影響を浄化する
さらに任意攻撃を受けた時、30%の確率で回避する(2ターン持続)
アロス・SP
聖光洗礼
聖光洗礼
2つの味方部隊の兵力を回復する(治療係数1.0)
さらに戦術スキルや追撃スキルによる悪影響を浄化する
白い旋律
白い旋律
最初の3ターンの間、自身の部隊が任意攻撃を受けた時回避する
闇夜の降臨
闇夜の降臨
最初の3ターンの間、3つの敵部隊に全属性DOWNを付与(破壊属性の影響を受ける)
さらに禁療状態にし回復不能にする
スケヤルド・SP
雨夜
雨夜
最初の3ターンの間、2つの敵部隊に全属性DOWNを付与(破壊属性の影響を受ける)
雨夜追撃
雨夜追撃
通常攻撃時、目標の全属性7.6DOWNを付与
(破壊属性の影響を受ける / 2ターン持続)
さらに目標に追撃を行う
騎士聖霊
騎士聖霊
1ターン目から、3つの味方部隊の各ターンの行動前に兵力を回復する
(治療係数0.80)
ローランド・SP
戦場療法
戦場療法
最初の3ターンの間、2つの味方部隊の各ターンの行動前に兵力を回復する
さらに防御属性11.4UP
(防御属性の影響を受ける)
優勢地形
優勢地形
最初の3ターンの間、2つの味方部隊の追撃スキルの受けるダメージDOWN
(防御属性の影響を受ける)
爆裂の炎
爆裂の炎
2つの敵部隊の各ターンの行動前に、燃焼のダメージを与える(ダメージ係数1.0 / 2ターン持続)
目標がすでに燃焼効果を持っている場合、敵を即座に爆発させてダメージを与える
(ダメージ係数1.6)
クトコア・SP
罪の裁き
罪の裁き
2つの敵部隊の戦術スキルの受けるダメージUP
(破壊属性の影響を受ける / 2ターン持続)
火災の紋章
火災の紋章
自身の部隊の各ターンの行動前に、40%の確率で戦術スキルの与えるダメージUP
(速度属性の影響を受ける / 1ターン持続)
雷鳴の斬
雷鳴の斬
通常攻撃時、目標に追撃を行う
さらに目標の敵を眩暈状態にし行動不可にする
(1ターン持続)
ベララ
奔雷斬
奔雷斬
通常攻撃時、自身の部隊の攻撃属性15.2UP
(防御属性の影響を受ける / 2ターン持続)
さらに目標に追撃を行う
雷の勢い
雷の勢い
最初の3ターンの間、2つの味方部隊の追撃スキルの与えるダメージUP(速度属性の影響を受ける)
騎士突撃
騎士突撃
1ターンの準備時間後、3つの敵部隊に攻撃を行うが、自身の部隊に受けるダメージ15.2%UPを付与
(属性の影響を受けない / 1ターン持続)
イリス・SP
魂の衝撃
魂の衝撃
1ターンの準備時間後、3つの敵部隊に攻撃を行う
捨身撃
捨身撃
2つの敵部隊に攻撃を行うが、自身の部隊に受けるダメージ20%UPを付与
(属性の影響を受けない / 1ターン持続)
炎の連撃
炎の連撃
1ターンの準備時間後、2つの敵部隊に4~6回の攻撃を発動する キナカ
魂の衝撃
魂の衝撃
1ターンの準備時間後、3つの敵部隊に攻撃を行う
茨の十字
茨の十字
2つの敵部隊に2~4回の攻撃を発動する
幻影渦巻
幻影渦巻
敵の指揮官に1回攻撃し、目標の敵に受けるダメージ9.6%UPを付与
(破壊属性の影響を受ける / 2ターン持続)
ウティア・SP
魔力の渦
魔力の渦
2つの敵部隊に攻撃を行い、目標の敵に防御属性9.6DOWNを付与
(破壊属性の影響を受ける / 2ターン持続)
奇襲
奇襲
通常攻撃時、目標の敵に追撃スキルの受けるダメージ9.6%UPを付与
(破壊属性の影響を受ける / 2ターン持続)
さらに目標に追撃を行う
消滅斬
消滅斬
1つの敵部隊に攻撃を行うが、自身の部隊に受けるダメージ15.2%UPを付与
(属性の影響を受けない / 1ターン持続)
日陰
煉獄裁判
煉獄裁判
1ターンの準備時間後、2つの敵部隊に攻撃を行う
捨身撃
捨身撃
2つの敵部隊に攻撃を行うが、自身の部隊に受けるダメージ20%UPを付与
(属性の影響を受けない / 1ターン持続)
矢の嵐
矢の嵐
1ターンの準備時間後、3つの敵部隊に、3~5回の攻撃を発動する ドリー
万矢の放射
万矢の放射
1ターンの準備時間後、3つの敵部隊に、2~4回の攻撃を発動する
鎖の矢
鎖の矢
2つの敵部隊に攻撃を行う
防御の陣形
防御の陣形
3つの味方部隊に受けるダメージDOWNを付与
(防御属性の影響を受ける / 2ターン持続)
リビア
戦術の盾
戦術の盾
2つの味方部隊に、戦術スキルの受けるダメージDOWNを付与
(防御属性の影響を受ける / 2ターン持続)
追跡の盾
追跡の盾
2つの味方部隊に、追撃スキルの受けるダメージDOWNを付与
(防御属性の影響を受ける / 2ターン持続)
壊れた星
壊れた星
最初の3ターンの間、2つの味方部隊を洞察状態にし、すべての追撃スキルの発動確率がUP
さらに攻撃属性11.4UP
(防御属性の影響を受ける)
ルミ
光る翼
光る翼
5ターン目から、2つの味方部隊を洞察状態にし、すべての追撃スキルの発動確率がUP
極星
極星
自身の部隊がすべての追撃スキルを発動する?
アーケインミサイル
アーケインミサイル
最初の3ターンの間、3つの敵部隊の各ターンの行動前に、武装解除、沈黙状態、混乱状態、眩暈状態のいずれかにする フェイ
マナ召喚
マナ召喚
最初の3ターンの間、2つの味方部隊の通常攻撃時、他の敵にスラッシュする(ダメージ係数0.6)
星の光が輝く
星の光が輝く
最初の3ターンの間、2つの味方部隊が任意攻撃を受けた時、回避する
ソウルドレイン
ソウルドレイン
3つの敵部隊の、各ターンの行動前に呪いのダメージを受ける(ダメージ係数0.50 / 2ターン持続)
さらに3つの味方部隊に1層のシールドを獲得し、ダメージを1回防ぐ
ニクス
星月の守り
星月の守り
2つの味方部隊に1層のシールドを獲得し、ダメージを1回防ぎ、兵力を回復する(治療係数0.5)
慟哭
慟哭
目標が呪い状態の場合、戦術スキルの与えるダメージUPを付与(速度属性の影響を受ける)

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