スキル |
効果 |
ヒーロー |
 心の言語 |
最初の3ターンの間、2つの敵部隊に与えるダメージDOWNを付与(破壊属性の影響を受ける) 4ターン目に敵を混乱状態にし無差別攻撃を行う (2ターン持続) |
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 封霊碑 |
5ターン目から、2つの敵部隊に戦術スキルの与えるダメージDOWNを付与 (破壊属性の影響を受ける) |
 魅惑 |
1ターン準備し、2つの敵部隊に無差別攻撃を行い混乱を付与(2ターン持続) |
 禁断の封印 |
3つの敵部隊に攻撃を行い、目標の敵を禁療状態にし回復不能にする(1ターン持続) |
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 鎮魔曲 |
2つの敵部隊に攻撃を行い、目標の敵を禁療状態にし回復不能にする(1ターン持続) |
 突き |
通常攻撃時、目標の敵に追撃を行い、さらに禁療状態にし回復不能にする(2ターン持続) |
 電光石火 |
通常攻撃時、目標に追撃を行う さらに45%の確率で他の目標に再度追撃を行う |
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 白い刃 |
通常攻撃時、目標に追撃を行う |
 猟魔師 |
自身の部隊の各ターンの行動前に、40%の確率で追撃スキルの与えるダメージUP (速度属性の影響を受ける / 1ターン持続) |
 重装騎士
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最初の4ターンの間、2つの敵部隊を嘲笑状態にし、自身の部隊に吸血を獲得し、ダメージを与えた際に一部の敵兵を取り込む 通常攻撃を受けた時、100%の確率で反撃 (ダメージ係数1.33) |
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 無畏反撃
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最初の3ターンの間、2つの味方部隊が通常攻撃を受けた時、100%の確率で反撃 |
 騎士の信条
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自身の部隊の受けるダメージDOWN (防御属性の影響を受ける) 2つの敵部隊を嘲笑状態にする(2ターン持続) |
 羅刹斬
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2つの敵部隊に攻撃を行い、目標の敵の受けるダメージ6.4%UPを付与 (破壊属性の影響を受ける / 2ターン持続) |
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 破魔剣
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2つの敵部隊に攻撃を行い、目標の敵の受けるダメージ5.2%UPを付与 (破壊属性の影響を受ける / 2ターン持続) |
 破魔の刃
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1ターンの準備時間後、2つの敵部隊に攻撃を行い、目標の敵の受けるダメージ8.2%UPを付与 (破壊属性の影響を受ける / 2ターン持続) |
 神佑の盾
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3つの味方部隊に1層のシールドを獲得し、ダメージを1回防ぐ 5ターン目から3つの敵部隊の与えるダメージDOWNを付与(破壊属性の影響を受ける) |
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 恐れ
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最初の3ターンの間、2つの敵部隊に与えるダメージDOWNを付与(破壊属性の影響を受ける) |
 永遠の時計 |
1ターン目から、2つの味方部隊を永遠の状態にする 5ターン目から、2つの敵部隊に与えるダメージDOWNを付与(破壊属性の影響を受ける) |
 ハートネット
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1ターン目に、3つの敵部隊を武装解除にし、通常攻撃不可にする(2ターン持続) 4ターン目に、3つの敵部隊に回避とシールドを無視して1回攻撃する |
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 闇潮
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最初の3ターンの間、3つの敵部隊の各ターンの行動前に武装解除し、通常攻撃不可にする |
 闇魔法
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5ターン目から、2つの敵部隊に追撃スキルの与えるダメージDOWNを付与 (破壊属性の影響を受ける) |
 窮地 |
2つの敵部隊に攻撃を行い、目標の敵に戦術スキルの受けるダメージ6.4%UPを付与 (破壊属性の影響を受ける / 2ターン持続) |
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 風の刃
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2つの敵部隊に攻撃を行い、目標の敵に戦術スキルの受けるダメージ5.2%UPを付与 (破壊属性の影響を受ける / 2ターン持続) |
 狂風斬
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1ターンの準備時間後、2つの敵部隊に攻撃を行い、目標の敵に戦術スキルの受けるダメージ8.2%UPを付与 (破壊属性の影響を受ける / 2ターン持続) |
 幻境
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1ターンの準備時間後、2つの敵部隊を混乱状態にし、無差別攻撃を行い、受けるダメージ9.0%UPを付与(破壊属性の影響を受ける / 2ターン持続) |
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 彷徨
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最初の3ターンの間、2つの敵部隊に戦術スキルの与えるダメージDOWNを付与 (破壊属性の影響を受ける) |
 幻境迷宮
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最初の3ターンの間、2つの敵部隊に追撃スキルの与えるダメージDOWNを付与 (破壊属性の影響を受ける) |
 彼岸花 |
自身の部隊を瞬発の状態にし、準備が必要な戦術スキル発動時に1ターン準備時間を短縮するが、武装解除になり、通常攻撃と浄化不可になる |
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 元素親和
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自身の部隊を瞬発の状態にし、準備が必要な戦術スキル発動時に1ターン準備時間を短縮 |
 魔法回路
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2つの味方部隊を瞬発の状態にし、準備が必要な戦術スキル発動時に1ターン準備時間を短縮 (2ターン持続) |
 魂の束縛
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自身の部隊に、与えるダメージUPを付与 (速度属性の影響を受ける) しかし沈黙状態になり、戦術スキルが発動不可になる(浄化不可) |
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 追跡の専家
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自身の部隊に、追撃スキルの与えるダメージUPを付与(速度属性の影響を受ける) しかし沈黙状態になり、戦術スキルが発動不可になる(浄化不可) |
 魂集まり
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自身の部隊に、与えるダメージUPを付与 (速度属性の影響を受ける) 各ターンの行動前に1回重ねる?? (戦闘終了まで続く) |
 悪夢
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1ターンの準備時間後、2つの敵部隊を眩暈状態にし行動不可にする さらに2つの味方部隊に受けるダメージ9.0%DOWNを付与 (防御属性の影響を受ける / 2ターン持続) |
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 夢の調べ
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1ターンの準備時間後、2つの敵部隊を眩暈状態にし行動不可にする(2ターン持続) |
 夢食い
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2つの味方部隊に、受けるダメージDOWNを付与 (防御属性の影響を受ける / 2ターン持続) |
 神魔
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最初の4ターンの間、自身の部隊に受けるダメージ15.0%DOWNを付与(防御属性の影響を受ける) 5ターン目から与えるダメージUP (速度属性の影響を受ける) |
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 動かない
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5ターン目から、2つの味方部隊に受けるダメージDOWNを付与(防御属性の影響を受ける) |
 日ごと
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通常攻撃時、自身の部隊に与えるダメージ8.0%UPを付与 (速度属性の影響を受ける / 2ターン持続) さらに目標に追撃を行う |
 迷いの夜 |
3つの味方部隊の与えるダメージUP (速度属性の影響を受ける / 2ターン持続) |
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 清茶
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2つの味方部隊の与えるダメージUP (速度属性の影響を受ける / 2ターン持続) |
 願力
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最初の3ターンの間、2つの味方部隊の与えるダメージUP(速度属性の影響を受ける) |
 時空の境界 |
3つの敵部隊を沈黙状態にし、3つの味方部隊を武装解除する(1ターン持続) さらに味方部隊の兵士を回復する |
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 治癒の鐘
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2つの味方部隊の兵力を回復する |
 療癒時光
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1ターンの準備時間後、3つの味方部隊の兵力を回復する |
 流れ光
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3つの敵部隊に攻撃を行い、目標の敵の戦術スキルと追撃スキルによって対象に付与されたバフ効果を取り除く |
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 聖光斬
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3つの敵部隊に攻撃を行う |
 神聖だ追撃
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通常攻撃時、戦術スキルと追撃スキルによって対象に付与されたバフ効果を取り除き、さらに目標の敵に追撃を行う |
 迅疾突き
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敵の指揮官に1回攻撃し、目標の敵を禁療状態にし回復不能にする(2ターン持続) |
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 疾襲
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1つの敵部隊に攻撃を行い、目標の敵の受けるダメージ8.0%UP (破壊属性の影響を受ける / 2ターン持続) |
 突き
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通常攻撃時、目標の敵に追撃を行い、さらに禁療状態にし回復不能にする(2ターン持続) |
 巧妙だ戦術
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自身の部隊を超導状態にし、準備不要の戦術スキル発動時、戦術スキルをさらに1回アクティブにする しかし武装解除になり、通常攻撃と浄化不可になる |
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 戦術の連射
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自身の部隊を超導状態にし、準備不要の戦術スキル発動時、戦術スキルをさらに1回アクティブにする |
 戦術の達人
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自身の部隊に、戦術スキルの与えるダメージUPを付与(速度属性の影響を受ける) しかし武装解除になり、通常攻撃と浄化不可になる |
 魔力蓄積 |
5ターン目から、2つの味方部隊を超導状態にし、準備不要の戦術スキル発動時、戦術スキルをさらに1回アクティブにする |
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 元素の爆発
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2つの味方部隊を超導状態にし、準備不要の戦術スキル発動時、戦術スキルをさらに1回アクティブにする(2ターン持続) |
 戦術の連射
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自身の部隊を超導状態にし、準備不要の戦術スキル発動時、戦術スキルをさらに1回アクティブにする |
 士気の鼓舞
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最初の3ターンの間に、2つの味方部隊を強襲状態にし、攻撃に真のダメージを追加する (攻撃属性の影響を受ける) さらに攻撃属性11.4UP (防御属性の影響を受ける) |
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 全軍出撃
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5ターン目から、2つの味方部隊を強襲状態にし、攻撃に真のダメージを追加する (攻撃属性の影響を受ける) |
 守備陣地
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5ターン目から、2つの味方部隊に、追撃スキルの受けるダメージDOWNを付与 (防御属性の影響を受ける) |
 雲貫き矢
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5ターン目から、3つの味方部隊に、戦術スキルの与えるダメージUPを付与 (速度属性の影響を受ける) |
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 突空矢
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最初の3ターンの間、2つの味方部隊に、戦術スキルの与えるダメージUPを付与 (速度属性の影響を受ける) |
 鷲の目
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5ターン目から、2つの味方部隊に、与えるダメージUPを付与(速度属性の影響を受ける) |
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